### 9.3. Mapa de distància

#### 9.3.1. Panoràmica

Cada píxel de la imatge se substitueix per un valor gris depenent de la distància fins al píxel obstacle més proper, generalment un píxel del límit. Es poden utilitzar diferents mètodes per a calcular la distància.

#### 9.3.2. Activació del filtre

Podeu trobar aquest filtre al menú Filtres → Genèric → Mapa de distància….

#### 9.3.3. Opcions

Figura 17.189. Opcions del «Mapa de distància»

Predefinits, «Tipus d’entrada», Retallat, Opcions de combinació, Previsualització, Combina el filtre, Vista dividida

  | Nota
  Aquestes opcions es descriuen a Secció 2, «Característiques comunes».

Mètric

  «Metric» is a topology term. Three methods are available:

  Euclidean

    The distance is a straight line (default).

  Manhattan

    The distance is the sum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.

  Chebyshev

    The distance is the maximum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.

Gestió de les vores

  Això defineix com es tenen en compte les àrees fora de l'entrada en calcular la distància. Les opcions són: Per sota del llindar i Per sobre del llindar.

Llindar baix

  El valor per defecte és 0. Si s'augmenta aquest valor, se seleccionaran píxels de més lleugeresa

  Imatge original per exemple. El llindar baix s'incrementarà progressivament. Lluminositat: vermell fosc = 0,070; vermell brillant = 0,223; verd = 0,133

  Figura 17.190. Exemples de «Llindar baix»

  Llindar baix = 0: només són visibles les distàncies dels límits.

  Llindar baix = 0,070: apareix el cercle «vermell fosc».

  Llindar baix = 0,133: apareix el cercle «verd».

  Llindar baix = 0,223: apareix el cercle «vermell brillant».

Llindar alt

  Per defecte és 1. La disminució d'aquest valor fa que el resultat sigui més fosc.

Mitjana de l'escala de grisos

  Nombre de càlculs per a una mitjana en escala de grisos.

Normalitza

  This option is checked by default. When checked, all distances are normalized into a range of 0.0 to 1.0.

  If you uncheck this option, non-obstacle pixels will appear white because their calculated distance will be greater than or equal to 1.0.

  Figura 17.191. Exemples de «Normalitza»

  Opció de normalització marcada.

  Opció de normalització no marcada.

9.2. Matriu de convolució |  | 9.4. Mapa normal

Report a bug in GIMP Informa d'un error de documentació