### 14.17. Sinus

#### 14.17.1. Visió general

Figura 17.376. Exemple d'aplicació del filtre Sinus

Filter applied

El filtre Sinus genera textures basades en formes sinusoidals, s'assembla a aigua, a la seda o al contraplacat. El connector funciona utilitzant dos colors diferents que podeu definir en la pestanya Color. Aquests dos colors creen patrons d'ona d'acord amb una funció sinus.

Podeu especificar l'escala en X i Y i així determinar com s'estira o es comprimeix la textura. També es pot seleccionar la complexitat de la funció: un valor alt crea més interferència o repetició en el patró. A continuació es mostra un exemple.

Els resultats no depenen de la imatge que vau obrir.

#### 14.17.2. Activació del filtre

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Sinus….

#### 14.17.3. Opcions

Figura 17.377. Opcions del filtre «Sinus» (paràmetres)

Predefinits, «Tipus d'entrada», Retallat, Opcions de combinació, Previsualització, Combina el filtre, Vista dividida

  | Nota
  Aquestes opcions es descriuen a Secció 2, «Característiques comunes».

Escala X, Escala Y

  Un valor baix X/Y estendrà la textura, mentre que un valor alt la comprimirà.

Complexitat

  Controla com interactuen els dos colors (la quantitat d'intercanvi o repetició).

Llavor aleatòria, Llavor nova

  Aquesta opció controla l'aleatorietat del filtre. La casella llavor aleatòria us permet introduir manualment una llavor per a l'algorisme d'aleatorització utilitzat. També podeu generar una llavor aleatòria prement el botó Llavor nova. Si s'utilitza la mateixa llavor aleatòria en la mateixa situació, el filtre produeix exactament els mateixos resultats. Una llavor aleatòria diferent produeix resultats diferents.

Enrajolat

  Si marqueu aquesta opció obtindreu un patró que podreu utilitzar com a rajola. Per exemple, podreu utilitzar-lo com a fons d'una pàgina HTML i les vores de les rajoles s'uniran a la perfecció.

Distorsionat

  Aquestes opcions ofereixen un control addicional de la interacció entre els dos colors.

Color 1, Color 2

  Ací, establiu els dos colors que conformen la vostra textura. Els colors per defecte són el groc i el blau.

Mode degradat

  Podeu triar una de les tres funcions per a establir les formes de les ones que es produeixen: lineal, bilineal i sinusoïdal.

Exponent

  El lliscador de l'Exponent controla quin dels dos colors dominarà i en quina proporció. Si fixeu l'exponent a -7,5, el color de l'esquerra dominarà completament l'altre, i si el fixeu a +7,5 passarà completament el contrari. Un valor zero és neutral.

14.16. Laberint |  | 14.18. Espiral

Report a bug in GIMP Informa d'un error de documentació